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DESCRIPTION

"The Unseelie Court" est un jeu d’action/aventure dans lequel le joueur incarne une jeune femme maudite, explorant des îles écossaises du XVIIIe siècle.

La protagoniste a malencontreusement récupéré un artefact ayant maudit son village ainsi que les îles avoisinantes, pétrifiant les habitants… et transformant son propre bras en pierre. Cette malédiction lui confère néanmoins le pouvoir d’interagir avec des stèles magiques, lui permettant de se transporter dans la Cour Unseelie, un monde mythologique écossais parallèle. Cette capacité lui permettra de progresser dans le jeu pour retrouver les fragments manquants de l’artefact et lever la malédiction.

L’USP du jeu repose sur une mécanique de remontée dans le temps. Au fil de son aventure, le joueur sera confronté à des énigmes environnementales l’empêchant d’avancer. Il devra alors utiliser cette mécanique temporelle : en activant une stèle, il dispose de quelques secondes pour manipuler les objets autour de lui. À l’issue de ce laps de temps, il est téléporté dans la Cour Unseelie, et toutes ses actions sont rembobinées, à la manière d’une cassette audio. Ce mouvement inversé des objets devient alors la clé pour résoudre les énigmes et poursuivre l’exploration.

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COMPETENCES

Game Design, Level Design, Narrative Design, Producing, QA

TYPE DE JEU

Jeu d'Action/Aventure, Puzzle

PLATEFORMES

PC, se joue avec une manette

EQUIPE

6 Game Designers, 5 Gameplay Programmers,

3 Programmers, 2 Music & Sound Designers,

9 Game Artists

PRODUCTION

Mai 2025 - Juin 2025, 1 mois et demi

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